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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

PS软件lowpoly怎么做(精选)5篇

2024年PS软件lowpoly怎么做 篇1

先说你的第一问。

三个软件都是关于立体制作效果的软件,各自的优势各有千秋,以下是它们的简要说明,仅供参考。

第一:CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

第二:MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。

第三:3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

再说你的第二问。

Adobe系列软件非常多,下面简要的一一列举出来,仅供你参考。

1、Adobe Photoshop(Ps):图像处理软件。集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

2、Adobe Flash(Fl):二维动画制作软件。被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式,使用向量运算的方式,产生出来的影片占用存储空间较小,使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚,全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚。它是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台。通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。

3、Adobe Dreamweaver(Dw):网页设计软件。原本由Macromedia公司所开发的著名网站开发工具。它使用所见即所得的接口,亦有HTML编辑的功能。它现在有Mac和Windows系统的版本。Dreamweaver自MX版本开始,使用了Opera的排版引擎 "Presto" 作为网页预览。

4、Adobe Illustrator(Ai):矢量图形绘图软件。Adobe Illustrator原本是由Macromedia公司出品的矢量图形编辑软件,后加入Adobe创意套件。它是出版、多媒体和在线图像等行业的工业标准图形软件。

5、Adobe Acrobat:用于编辑和阅读PDF格式文档。基于此Adobe公司推出了PDF电子文档格式。

6、Adobe Indesign(ID):一款桌面出版软件,主要用来进行综合排版设计。用于书籍出版领域,应用范围也可涉及版式编排的各种设计。它是印刷和数位媒体动态出版的基础。

7、Adobe Fireworks(Fw):用于网页图片编辑、优化。可以用它创建和编辑位图、矢量图形、还可以用来制作翻转图像、下拉菜单等网页设计中常见的效果。

8、Adobe Reader:用于阅读PDF文档格式。是浏览PDF文件的最佳软件,它支持多指缩放功能,支持从电子邮件或网页中直接打开PDF文件更新日志。

9、Adobe Premiere Pro(Pr):Premiere是一款常用的视频编辑软件,目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。它是真正意义上的非编软件,可以进行实时预览。

10、Adobe Contribute(Ct):网页设计管理工具。通过与Dreamweaver集成来维护网站的完整性。

11、Adobe After Effects(AE):专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。

12、Adobe Lightroom(Lr):Adobe Photoshop Lightroom是一款以后期制作为重点的图形工具,它面向数码摄影、图形设计等专业人士和高端用户,支持各种RAW图像,主要用于数码相片的浏览、编辑、整理、打印等。该产品是为了给数码摄影师提供一个有效、强大的导入、选择、加工、输出、打印和显示巨量数码图像的途径而设计的。

13、Adobe Audition(Au):Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。 最多混合128个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用45种以上的数字信号处理效果。

它们各自的功能不同,使用领域也不同,可以说是软件行业中的老大哥,基本后期人员多多少少都在使用Adobe公司的软件。

2024年PS软件lowpoly怎么做 篇2

不建议使用Photoshop来处理这种Low Poly低多边形的风格,如果你真的要处理第一就是直接画三角形然后做选区,最后在高斯模糊就可以了,比较费时间,或者去下载这种风格的PS插件也可以。

当然现在网络上有很多直接在线处理这种风格的网站,可以去搜索下,而且生成的图片还是SVG矢量格式的,然后保存到本地,再用Adobe illustrator打开就可以了。

2024年PS软件lowpoly怎么做 篇3

只是会软件而没有职业素养啥也干不了。

这些都是工具,应该是想做什么,学习相关工具。比如我在早年就不懂这个道理,本科学动画,以为会的软件多就好找工作。结果只能去小公司,同学只会flash,但画一手好原画(不是游戏原画,是动画原画),补间啥的都不会,就会flash里一张一张画。没办法,那时候我们是第二届,学校啥也没有,弄个flash就能做动画了,要不传统动画那一套不是谁都玩的起。最后我只能去小公司,会的多,但是基本素养差,而他凭借优秀的造型能力和原画表演(动画就是绘画加表演)能力去了当时比较有名的一个工作室,现在已经参与了不少国内知名动画的制作。我不太满意这个结果,考研了,舍友是个画漫画的,就是传统的g笔加纸和透写台,ps都不用,他外语很好,Maya用的贼溜,可是他立志做漫画后放弃了Maya,就是用自己最熟悉的传统方式创作。,暑假在有妖气上发了一篇漫画,就有编辑联系他签约,拿着作品去夏天岛应聘(2014年)人家答应他可以做主笔。后来他自己自由创作了,作品由日本出版社发。

而我错过了本科的黄金时间,欲专一一项已经没机会了,不过我也将错就错,把软件用好的同时慢慢磨炼自己的基本素养。不过毕业后我还是找到了一份教人使用软件的工作。

其实后来才发现,自己喜欢的是软件本身,因此打算继续深挖下去,学习编程,数学,试着去写一些小工具,试着去吃透一款三维开源软件,做到阅码有数,变幻随心,这个职业叫做解决方案开发,只是以前不知道,知道的话就去学计算机了,不过能确定就是研究三维软件了,主要集中在动画功能上,一个blender加Python似乎就够了。

你说的这些软件我都会,目前教ps,pr,ae,Dreamweaver,没有列出来的,比如zbrush,3dcoat,unity,uvlayout等等,还有很多小软件,也亲眼见证过很多软件的出生与消失,比如sai,lightwave等。其实学习这些的过程是想从事影视动画或游戏制作,但是具体干什么不知道,要知道这些东西属于数字娱乐产业,内部分工精细,每个领域都够人钻研一辈子,比如和软件工具相关的就有建模贴图,绑定动画,动力学,渲染合成等,这是制作环节,前期有编剧,概念设计,分镜layout等,你列举的软件这些岗位都能用的到,但是你会软件本身的功能还是干不了这些岗位,比如概念设计,一个成熟的概念设计师即使不用ps,纸笔依然可以画,这是职业本身该有的素养,指环王的概念设计约翰豪就是这样,他用铅笔画,基本上大部分人也会用铅笔,怎么成不了约翰豪?工具使用是建立在工作要求上的,揣着学工具然后找工作的心本身就很危险,应该要想好去干什么,再考虑怎么干,乃至精通。有个在日本某知名游戏公司干了十年的人,是个美工,现在是中国分公司的美术总监,我听过他的宣讲,他说他进游戏公司之前在日本职业学校学习建模,做过一千个女性角色,各色各样的,从一开始做出来不像人,到后来可以从身体的任意一点把一个人做出来,可美可丑,可韩风可日风,对发型服装更是信手拈来。可是当时他只会Maya的poly建模,Maya分uv,ps画贴图,zbrush雕刻,自动分uv软件,bodypaint三维视图绘制都不会(日本版权严格,不像国内那么多盗版可以去尝试,我估计他们学校只提供了Maya和ps)。不过一样靠作品和实力应聘进了游戏公司。我直接做模型人只会做一个标准布线,也很难把女性做的漂亮,但是我花样多,先是zbrush刷,再拓扑,再变形器微调啥的,教程里的技术我全会,就是不能随心所欲的做美少女,你说气人不[捂脸]。这就是只掌握工具与培养良好职业素养的区别。如果我一开始就下决心做三维美工,只学习够用的工具,然后把精力放在造型能力训练,人体结构学习上,我想我也能精通吧。

过去,培训机构开班都是15天学会ps,三个月精通Maya云云,那又怎么样?现在,以火星时代为例,人家是高级模型师培训,游戏设计师培训,这才对嘛!职业素养要摆在工具前面,这些技术虽然不是什么高级技术,但是学起来不容易,我是个普通人,精力有限,都耗散在功能上了。研究生时,有位老师一句话让我恍然大悟,他说想干啥不用这么麻烦,想想这个职业解决哪几个问题,练好怎么解决那几个问题就行了,练到做出来的东西可以被目标公司认可,工作两年,感觉可以了,再拓展下一个领域。这就是目的决定过程,如果你只是去学这些软件,而忽略了自己本身的职业理想,那就不太好了。

如果你也不知道喜欢干什么,可以从学习软件入手,看看它都可以干什么,以此找到自己的兴趣点,在收拢精力主攻一点,有的放矢。

研究生时很多同学都是带着目的来求学的,只有我是不满意工作[捂脸],他们很多人继续在自己深耕的领域取得突破,有人专攻健康穿戴设备获得千万投资,有人开发残障儿童康复辅助游戏获得出国深造的机会,还有人踩上风口,做VR漫游体验,组建了公司,而我还是东试一下西试一下,最后三年研究生读了四年。不过人的见识,学识不同,我属于比较浅薄的,到读研也没找到深耕的领域,对啥都感兴趣,啥都能来两下,啥也干不专业,这成为我的致命弱点,不过好在我还有时间,意识到了就改进。

与君共勉。

2024年PS软件lowpoly怎么做 篇4

请注意,这并非一篇无序的 App 清单,而是一篇层层递进学习摄影的文章。

从摄影的原理到后期,你将通过本文学到拍好照片的核心要素。

我将这些 App 按如下分类:审美 拍出好照片的根本基础 摄影的基础知识光线 摄影是用光线作画构图 突出主体拍摄 拍出高质量照片修图 顶级修图软件调整 非常好用的小工具特效 令人惊艳的特效

审美

摄影本质上是通过器材将你头脑中的世界表现出来,因此,你的思想,你的感觉,你的审美,是拍出好照片的决定性因素。

对大多数人来说,培养审美的最好办法就是去欣赏那些最优秀的作品,养成每天看图的好习惯,不用多久,你就会被惊艳到。

我自己对图像的美感来自于超大量的观影,十几年下来,看了一万多部电影。优秀的电影不但故事好,大多摄影也极美,你能从中学到构图、光影、色彩等等摄影的种种要素。

最重要的是,电影能教你用画面讲故事。

顶级的摄影网站和电影摄影可点下方链接阅读:

必备顶级摄影网站

基础The Great Photo App

很多人经常被光圈、快门搞的晕头转向,折腾很久也没搞清楚。

而使用 The Great Photo App ,你能很轻松地掌握这些知识。

这是我见过的最有效的摄影学习软件,你能用很直观好玩的方式学习摄影的基础知识,你可以直接在手机上模拟各种光圈大小,快门速度等。

光线Rizon

摄影是光的艺术,而日出后和日落前一段时间被称为摄影的黄金时段。这时候的光线角度低,能塑造出极其奇妙的光影效果。这两个时段去拍摄,你能相对容易地拍出令人惊艳的照片。

而 Rizon 就是一款提醒你黄金时段去拍照的 App。

当然,并不是说其他时间你就拍不出好照片了,但前提是你要有更好的技术。

构图印象 InterPhoto

网上有各种各样的构图教程,什么三分法,S 构图,Z 构图等,但不论用什么构图,都要记住构图的目的:突出主体。

印象 InterPhoto 是知名的 「印象」杂志推出的 App。内含了很多经典的构图模式,学习构图的不错选择。

拍摄

如果讲究方便和快速,那肯定是手机的原生相机好用,但如果你想拥有更专业或者更特殊的效果,就需要第三方相机了。

Procam 4

Procam 4 相当强大,有手动模式,可以用手机拍摄 RAW 格式照片。

RAW 格式最大限度地记录了拍摄时的原始信息,可以让你在后期时有更大的调整空间。当然,RAW 格式的缺点就是体积太大。

Camera+

老牌 App,非常专业。

拍摄,后期都很强大。拍摄时各种参数都可以调整,曝光和对焦可以分离,有不同的画质可选。

Slow Shutter Cam 慢快门相机

如果你想拍出像单反那样的慢快门照片,像雾化的潺潺流水,夜空中烟花的轨迹,夜晚城市里的车灯,它都可以帮你实现。

这个应用的效果还是不错的,还可以自己研究些有创意的玩儿法,比如我在拍下面这张风景的时候,手机晃动了几下,得到了一张模糊的照片,在 VSCO 里调色之后,有了让人惊艳的效果。

编辑VSCO

热爱手机摄影的人肯定都知道这款 App,它的滤镜实在是太出色了。

VSCO 最基本的调整功能都有,最近的更新在每个功能下加了文字说明,清晰明了。

基本上这款应用是我使用频率最高的,你如果能精通这款 App,那大部分时候都能满足你的需要。

VSCO 内含几款基本滤镜,其他滤镜需要购买,可按个人需要购买。但我建议你一定要把基本功能用熟,不要一上来就是套滤镜。

当你用基本功能都调出很精彩的照片的时候,用滤镜会让你更出色。

Snapseed

非常强大全面的照片编辑工具,可以编辑 RAW 格式,还有曲线调整功能。

如果使用 iPad Pro,再配上 Apple Pencil,使用体验是非常好的。这个应用我使用的也比较多。

Pixelmator

可以说是 iPhone 上的 PS,精致,体验好,功能全。

你不仅可以用它来修图,还可以用来做设计,这绝对是一款生产力工具。

Mac 版的 Pixelmator 就一直有着极好的口碑,极其精致的界面,小巧的体积,基本够用的工具,良心的价格,移植到了 iOS 上之后依然延续着这种风格。

当我需要在手机上做设计或需要更精细地编辑图片时,这款应用是绝佳选择。

Enlight

功能实在太强大了,曲线,滤镜,蒙版,等一应俱全。需要高级功能的时候,基本上都会用这个应用解决。

Adobe Photoshop Lightroom for iPhone /安卓

作为大名鼎鼎的 Lightroom 的手机版,Lightroom 功能非常强大,可以编辑 RAW 格式,径向调整,对照片进行局部处理,配合 Adobe creative cloud,可以跨平台跨设备无缝衔接,非常好用。

使用编辑 RAW 格式照片等高级功能需要注册 Adobe Creative Cloud 会员,但一开始可以免费试用 30 天。

Lightroom 的优势在于和 Adobe 家族其他软件的协同衔接,能极大地提升工作效率。

泼辣修图

国产优秀软件。真的是非常强大,调整工具非常多,设计精美,滤镜丰富,平台覆盖广,有手机版和电脑版。

MaxCurve

超强大的曲线功能,全能曲线修图工具,App 官方经常推荐。极其专业强大,可以处理 RAW 格式照片。

Union

好用强大的图片合成工具。可以制作极具创意的双重曝光效果。

调整TouchRetouch

非常好用的照片修复工具。如果你想删除照片上不想要的物体,以便让主体更突出,TouchRetouch 是个非常好的选择。

比如我拍这棵树的时候,链子和墩子干扰了画面,用 TouchRetouch 删除了之后,画面更干净简洁。

SKRWT

镜头校正工具。有些时候,由于镜头和角度的问题,我们拍建筑或者其他物体的时候会歪掉或变形,这个时候就可以用 SKRWT 来校正。

但随着越来越多的全功能软件也包含校正功能,这类小 App 的未来应该是更加精细化,比如也使用 AI,自动校正。

Waterlogue

可以将你的照片转换为令人惊叹的水彩画,效果出色。

有次拍短片,需要一张手绘风格的风景图,我就用它生成了水彩画,有朋友看到了问我找谁画的,我便给她演示了一下,她那惊讶的表情我还记得。

第一次使用的时候就被迷住了,感叹科技的进步。

这个软件好玩的地方还在于你可以看到图片渲染的过程,那感觉非常美妙,而其他很多 App 都只是显示处理的进度条而已。

Prisma

最近非常红,可以将你的照片转换为各种艺术风格,效果非常惊艳。

App 介绍里写到是通过人工智能与神经网络技术来处理图片的,它们的官网域名就很有意思,http://prisma-ai.com。

人工智能发展速度越来越快,也许有一天,任何人的创作都不再收到技能和物理条件的限制,只要你能想的出来,AI 就能做出来。

VOUN

最爱的照片加相框应用,可以产生非常多的相框效果。

优雅,逼真,材质和纹理都非常出色。

用心的开发者,这 App 本身就像一个艺术品。

Trigraphy

有一阵子我非常迷低多边形(Low Poly)风格的图片,但自己做又比较费事儿,于是便去寻找能生成这种风格的App。

于是就发现了 Trigraphy。它不仅能生产低多变形风格的作品,还有其他好多种奇特但有非常有韵味的效果。

Matter

用好了,绝对能创作出极富科幻感的作品。它内置了各种 3D 模型,效果丰富,可以各种角度旋转,有创意有想法的话,确实能合成出令人惊艳的作品。而且还能生成视频。

当时拍这张落日的时候,光线,水面特别美,我就用 Matter 加了个立方体,立刻就呈现出一种未来感和科技感。

选这些 App 的标准不仅仅是功能,还要考虑设计、体验等,有些 App 虽然功能强大,但设计的真是太丑了,还有的收费实在有些坑,这里就不做推荐。

App 真的是伟大的发明,某种程度上,它把你从办公室解放出来。

借助人工智能,App 会越来越强大,会颠覆越来越多的固有规则,它赋予每一个人更多的能力,让每一个人,都能用想法改变自己,改变世界。

2024年PS软件lowpoly怎么做 篇5

怎么能制作漂亮的PPT?

今天郑少分享一下如何用扁平化的方式做出漂亮的PPT。

下面郑少主要从以下几个方面进行分享。

一、什么是扁平化?

要想做好扁平化的PPT,首先你要理解扁平化。

扁平化概念的核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。

除此之外扁平化还强调极简、美观、符号化等特点。

最为常见的例子就像下面这样的效果。扁平化设计

大多数使用的都是扁平化设计。

当你了解了什么是扁平化设计之后,你就能分辨什么是扁平化的PPT。

举个例子。图片来源于网络

根据之前的理解,这明显不是扁平化的PPT,使用了过多冗余、厚重和繁杂的装饰效果。

那么扁平化的PPT是什么样的呢?

看一下。素材来源于KOPPT

完全没有那些繁杂的装饰效果,这就是扁平化的PPT。

同时也能看出扁平化PPT的特点比较极简、美观。

知道了扁平化的PPT之后,并没有完事,还要知道怎么使用。

二、扁平化分析篇

现在知道的只是一个大的扁平化风格,那么里面的内容该怎么做呢?

比如字体、配色、图片、排版等等。

这些才是做扁平化PPT的核心。

1、网站欣赏

这里推荐两个不错的国外设计类的网站。

1)dribbblehttps://dribbble.com/

对于dribbble这个网站,可以看到有很多不错的设计师。

同时也有大量的扁平化设计作品,比如可以从配色、排版等方面收集一些不错的图片。

非常值得学习。

2)behancehttps://www.behance.net/

这个behance郑少记得之前分享过,这里在分享一下。

这个网站聚集了很多国家的顶级设计师,可以说设计相当的高。

高的层度,你只需要取图片上的颜色或者排版即可使用。

好处不多说了,赶快动手。

2、素材使用

关于素材的使用主要从字体、配色、图片、排版等分享一下。

1)字体

对于字体的使用记住一个原则。

无论字体是中文还是英文,无论粗细,一律用无衬线体。

关于衬线体和无衬线体给大家举得例子。无衬线体和衬线体

两者可以这样理解,无衬线体横竖一样,衬线体横细竖粗不一样。

再来看一个具体的PPT使用案例。中文和英文无衬线体的使用

无论是中文还是英文使用无衬线体之后,整体的感觉就上来了。

你也可以观察扁平化设计方面的作品,也是这样的使用。

这里给大家推荐一些做扁平化PPT不错的中文和英文字体。推荐中文和英文字体

推荐个人使用,注意版权。

2)配色

扁平化对于颜色是相当的重要,相对于其他风格的PPT颜色更加艳丽一点。

一般颜色也会用到6到8种,但是对于做PPT来说,最多使用4种。

如果你是新手,建议最多使用2种,不然很难控制。

举个例子。扁平化配色

这里在提一下对于复古色浅橙、紫色、绿色、蓝色等也是很受欢迎。

下面郑少推荐一个扁平化的配色网站flatuicolors。http://flatuicolors.com/

怎么样,这里的颜色,是不是看着非常的舒服。

你看到大多数扁平化PPT的配色,有可能都从这里获取的。

3)图片

关于图片的使用,主要注意三个方面:符合主题,高清无码,色彩鲜艳。

同时还要考虑和主题色搭配一致,使其融合。

具体使用的方法,无外乎有三个技巧。

第一个:直接使用全图加上色块。全图和小色快使用

第二个:图片和小色快搭配使用。图片来源于KOPPT

第三个:图片和大色快搭配使用。图片来源于KOPPT

这只是最为常用的,具体使用还需要根据内容来定。

再推荐一个高质量且免费的图片网站pexels给大家。https://www.pexels.com/

关于图片使用就介绍这么多。

4、排版

关于排版就没有太多花样,主要还是常见的排版。

看一下。排版

但是这里面也是有规律可寻的。

郑少总结了三个常用的排版方式。常见排版

5、装饰元素

关于装饰元素的使用,主要是为了让整体更加丰富。

同时增加更多的符号化元素。

1)图表

对于图表的使用,大家应该不陌生了吧。

图表有数据图表和逻辑图表两种,既能表达观点又能表达出更多的信息。

同时还能让扁平化更加丰富。

先看一下逻辑图表的使用。逻辑图表的使用

再来看一下数据图表的使用。数据图表的使用

怎么样,是不是简单明了。

2)图标

关于图标的使用一般有两种类型,矢量图标和位图图标。

建议使用矢量图标,便于修改。

对于图标的获取一般都是在阿里图库里。http://www.iconfont.cn/

下面教大家如何获取矢量图标。

第一步:选择要想要下载的图标下载图标

第二步:用Ai打开并拖拽至Powerpoint中。打开并拖拽图标至Powerpoint中

第三步:修改图标修改图标

这样的图标经过处理之后即可修改大小又可修改颜色。调整图标

关于图标就分享这么多,后期会出详细文章。

3)样机和色块

在扁平化的PPT中对样机和色块的使用很常见。

其实目的也是为了烘托一种氛围,使其不单调。

举个例子,看一下。样机和色块使用

看到使用的好处了吧,所以平时没事多收集一些。

你下载的PPT模板肯定也有样机的存在。

讲了这么多终于分析完了。

接下来郑少分享一个案例,如何来设计一套属于自己的扁平化PPT。

三、扁平化设计篇

是不是感觉上面讲的都是一些P话,哈哈。

其实郑少懂你,你就想知道怎么做的就行了。

先看一下案例的最终效果。扁平化年终总结PPT

做这样的扁平化PPT,郑少并没有使用什么特殊的元素和效果。

就是上面分析的那些,之所以显得风格很统一、好看、整齐。

主要是因为抓住了五大块,封面、目录、过渡页、内容和封底页。

其中内容页根据具体的内容使用符合主题的相应元素。

关于里面的版式设计,看一下这篇。

如何将PPT做的高大上起来?

然而对于封面页、目录页、过渡页和封底页使用大色块即可。

下面主要来分析一下这套扁平化PPT的内容页。原始文案

这是原始文案,要是老板让你做成扁平化的,你会怎么修改呢?

第一种方案:使用图标使用图标

既然文字少,就用跟文字内容主题一致的图标进行装饰。

你肯定说了,找不到图标怎么办?

找不到图标使用数字你总该会了吧。

第二种方案:使用数字使用数字

如果还感觉不行,怎么办,使用图表呀。

第三种方案:使用图表

比如郑少在KOPPT找了一个很不错的图表。

再来放大看看效果。素材来源于KOPPT

看着不像是吧,修改一下看看效果如何。使用图表

在给大家看个做成扁平化的例子。原始文案

这还是老板给你的原文案,想办法做成刚才那中扁平化的风格。

此时你会怎么做呢?

你或许会做成这样。修改效果1

这时你有没有觉得哪里有点不对劲呢?

对,其实就是整体失去了平衡性,左边太重右边太轻。

换一种方式试试。修改效果2

加一个色块即达到了扁平化的效果又不失去平衡。

如果你不想加色块,怎么办呢?

使用电脑样机试试看。修改效果3

这时就不能加色块了,如果加色块又失去平衡了。

所以具体情况具体分析。

好了到这里就要结束了。

最后呢,想要这套精美模板的关注公众号:PPT达人秀。

希望这个扁平化的思路能够帮助你做出一份漂亮的PPT。

最后,祝好!

一个在头条玩PPT的问答达人,我就是郑少PPT!

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